《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》

《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》 李华明 清华大学出版社

《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》

李华明

出版社:清华大学出版社

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基于最新的Cocos2d—X2.x、Cocos2d—iphone2.x引擎
移动开发专家李华明倾情演绎
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光盘包括全书44个示例项目代码

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内容简介:  ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。
全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。

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版权:清华大学出版社

作者:李华明

ISBN:9787302309772

出版:2013-02-01

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